Sunday, October 4, 2009

Topik Project

Factory Outlet (FO)
Contoh judul dan fungsionalitas:
  • Aplikasi informasi FO: denah ruang FO, informasi special events
  • Aplikasi keanggotaan: Pendaftaran anggota, informasi yang khusus untuk anggota
Plasa Telkom
Contoh judul dan fungsionalitas:
  • Aplikasi antrian: penanganan antrian, pembagian loket layanan
  • Aplikasi layanan: pencatatan layanan/keluhan, pencatatan solusi/penanganan
Catatan:
Judul dan fungsionalitas yang disampaikan di sini hanya sebagai ilustrasi masalah dan kedalaman fungsionalitas, sehingga boleh untuk tidak dipilih/diikuti.
Tiap-tiap kelompok diminta untuk mengajukan judul dan fungsionalitas masing-masing, namun tidak keluar dari topik utama (FO dan Plasa Telkom).

Tuesday, September 15, 2009

Project Kick Off

Tiap kelompok memperoleh sebuah tema dan membuat desain tampilan aplikasi berdasarkan tema tersebut. Tema utama tugas besar semester ini adalah desain tampilan aplikasi yang dibutuhkan di tempat umum. Yang menjadi fokus dalam tugas besar ini adalah:
  1. Pengenalan target pengguna (individu dan bisnisnya)
  2. Penerapan prinsip-prinsip desain UI
  3. Desain antarmuka yang sesuai bagi pengguna
  4. Desain pesan, feedback, panduan dan peringatan yang baik
  5. Pembuatan style guide dan dokumentasi yang baik
Untuk tahap awalan, tiap kelompok harus membuat proposal teknis tentang aplikasi yang akan dirancang. Sebaiknya pada tahap ini tiap kelompok sudah mulai mendatangi tempat dimana target pengguna berada untuk mengenali karakteristik pengguna, kebutuhan serta keinginan mereka.

Proposal minimal berisi:
  1. Judul (harus dapat membedakan tiap kelompok)
  2. Latar belakang (alasan dibutuhkannya aplikasi tersebut)
  3. Tujuan (yang ingin dicapai dari pembuatan aplikasi)
  4. Target pengguna (siapa (saja) yang dapat menggunakan aplikasi, dengan media apa)
  5. Fungsionalitas (sedetail mungkin, walau bisa berkurang/bertambah seiring pengerjaan)
  6. Tools implementasi/ desain (misal: flash, dreamweaver, delphi, VB, dll)
  7. Teknik evaluasi (rencana cara mengukur tercapai/ tidaknya tujuan)
Proposal diposting pada blog masing-masing kelompok dan sediakan tautan (link) yang dapat langsung mengacu pada proposal.
Deadline: pertemuan hari Jumat tanggal 2 Oktober 2009

Tuesday, September 1, 2009

Reading Assignment - 1

Tugas membaca diberikan dengan tujuan untuk memperdalam pemahaman tentang suatu materi secara mandiri. Tugas ini dapat dilakukan secara mandiri maupun berkelompok, disesuaikan dengan cara belajar masing-masing individu.

Buku yang digunakan dalam tugas membaca ini adalah buku utama yang digunakan selama proses perkuliahan, yaitu "The Essential Guide to User Interface Design 3rd Edition" karya Wilbert O. Galitz.

Tugas membaca yang pertama ini, topik yang menjadi pokok bahasan adalah:
  • Important Human Characteristics in Design (p. 76)
  • Human Considerations in the Design of Business Systems (p. 87)
Hasil tugas membaca ini diharapkan dapat menjadi modal untuk kegiatan Kuis-1 pada hari Jumat 4 September 2009.

Friday, August 28, 2009

Group Homeworks - 1

Group homework (GH) adalah tugas yang diberikan untuk dikerjakan secara berkelompok.
Jumlah anggota per kelompok adalah 3-5 mahasiswa dengan komposisi yang heterogen (terdapat pria dan wanita).
Pada tugas kelompok yang pertama ini, masing-masing kelompok diminta untuk memilih satu buah website (bukan blog/forum) sebagai objek analisa.
Lakukan analisa terhadap website tersebut menggunakan prinsip-prinsip yang telah dipelajari pada pertemuan ke-2.
Definisikan prinsip-prinsip apa saja yang diterapkan dan yang tidak diterapkan.
Jelaskan kelebihan, kekurangan dan berikan masukan/saran perbaikan untuk website tersebut.

Hasil eksplorasi kelompok ditampilkan pada blog masing-masing kelompok (platform bebas). Penilaian akan dilaksanakan setelah pertemuan ke-3 (31 Agustus 2009) selesai.

*Jangan lupa untuk mecantumkan hyperlink ke website yang menjadi objek eksplorasi.

Monday, August 24, 2009

Selamat Datang!

Selamat datang di blog ini, semoga media ini dapat memberikan manfaat positif untuk proses perkuliahan Human Computer Interaction kelas D3IF-32-02.